Das klassische Minesweeper hatte ich mir damals als Idee herangezogen um zu gucken wie SFML und C++ sich als Spieleprogrammierungssoftware anfühlen. Gleich gesagt, ich würde immer wieder Unity nutzen um in diesem Bereich was zu Enwickeln. Das Programm hat nicht viel außer drei Schwierigkeitsgrade und den normalen Spielablauf.